如果《镜之边缘》和《索尼克》决定一起生个孩子……

  《云路》是一个来自瑞典的六人团队Coilworks的黄花大闺女作。暗哨本来对《云路(Cloudbuilt)》有许多其他的评价,但冥思苦想之后,却实在搜罗不出比某网友在Steam上的这句评语更恰当的概括了。对于那些曾经在游戏世界中反复锤炼过自己反射神经的玩家来说,《云路》所带来的科幻跑酷游戏体验就算不是独一无二,也应当得起过目难忘。

8.2 云路 Cloudbuilt
评测平台:PC
如果你能克服《云路》较高的难度,那么它所带给你的爽快感或许在2014年将是没有其他任何作品能够超越的游戏体验。不过可惜的是,并不是所有的玩家都能闯过通往神奇之路的重重险阻。
异军突起
极富挑战 紧张而迅捷的游戏体验
画龙点睛的剧情铺陈
不知所谓的死亡惩罚 略短

  更加难能可贵的是,《云路》在给我们带来了一段高速硬核的游戏体验的同时,却能仅仅依靠一个女孩潜意识的独白就给我们成功讲述了一个感人的故事,比有些AAA级大作花了上千万美元糊弄出来的半吊子的烂俗剧情强多了。

《云路》宣传片:

  《云路》的游戏目标简单而直接:越过一片漂浮在空中的废墟达到最终的目的地,越快越好。我们的主角穿着洛克人那样的盔甲,拥有一支手炮和拉风至极的喷气背包。这些装备赋予了玩家几乎所有常见的飞檐走壁的能力,所需的按键仅仅是空格和Shift。凭借着这些能力(墙壁行走、二段跳、垂直登壁、超高速冲刺等),我们将在游戏中以极快的速度飞跃种种障碍,在主角潜意识里这片抽象化的苦难中凌波微步

《云路(Cloudbuilt)》游民星空点评8.2分 索尼克合体镜之边缘-编程知识网
动画渲染的风格很容易让人想起《无主之地》

  和许多其他同类游戏一样,速度感是《云路》提供给玩家们的最主要的乐趣。这是什么样的速度感啊!时间仿佛已经凝滞,视线两侧的景物模糊着倒退。你的大脑只能对眼前出现的情况作出条件反射般的判断,用本能与动能和重力进行间不容发的博弈。在《云路》中实现一次毫无迟滞的高分流畅通关或许是2014年的游戏界所能带给玩家的最大的满足感之一,但想要亲身体验这样的快感,你可能要在游戏中死掉很多次——很多次!

《云路(Cloudbuilt)》游民星空点评8.2分 索尼克合体镜之边缘-编程知识网
看似难以企及的平台其实很容易到达

  《云路》的操作并不复杂,但想要真正熟练掌握却需要一定程度的练习。以S级评价征服关卡所获得的快感简直难以用语言来形容,下面这段视频就是国外某网友在关卡“接受(Acceptance)”获得S级评价的视频,整个通关过程只有几十秒,但玩过的同学才会明白,这几十秒的成功前面铺垫了多少辛酸的汗水。

《云路》S级评价“Acceptance”关卡通关视频:

更多相关资讯请关注:云路专区