先发个3D盒子最终效果图

在线效果预览:http://dtdxrk.github.io/game/css3-demo/box-3d.html

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制作步骤1:创建基本结构

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分布把6个面定义到3×3的画布上,1和4暂且是重叠的。

html结构比较简单:

	<div class="box" id="box">
		<div class="layer">1</div>
		<div class="layer">2</div>
		<div class="layer">3</div>
		<div class="layer">4</div>
		<div class="layer">5</div>
		<div class="layer">6</div>
	</div>

CSS部分:

	*{margin:0;padding:0;}

	.box{margin:50px auto; 300px;height: 300px; border:1px solid #ccc;position: relative;}

	.layer{background-color: #000; 100px;height: 100px;position: absolute;color: #fff;line-height: 100px;font-size: 50px;text-align: center;}

	.layer:nth-of-type(1){top:100px;left:100px;opacity: 0.2;}
	.layer:nth-of-type(2){top:0px;left:100px;opacity: 0.4;}
	.layer:nth-of-type(3){top:200px;left:100px;opacity: 0.6;}
	.layer:nth-of-type(4){top:100px;left:100px;opacity: 0.8;}
	.layer:nth-of-type(5){top:100px;left:0;opacity: 0.4;}
	.layer:nth-of-type(6){top:100px;left:200px;opacity: 0.4;}

  

  

制作步骤2:把6个面3d旋转到对应的位置上

首先body需要设置一个视距{perspective: 500px;}

然后给每个layer进行3d旋转,并且根据对于的位置设置transform-origin,意思就是在什么位置进行旋转。

旋转一个面(2) css添加:transform:rotateX(-90deg);transform-origin:bottom; 根据元素的底部旋转x:-90

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旋转一个面(3) css添加:transform:rotateX(90deg);transform-origin:top;

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旋转一个面(5) css添加:transform:rotateY(90deg);transform-origin:right;

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旋转一个面(6) css添加:transform:rotateY(-90deg);transform-origin:left;

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最后把盒子封上(4) css添加:background-color: red;transform:translateZ(100px); 4跟1的位置是一样的,只需要进行3d Z到100px

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制作步骤3:让盒子旋转起来

想让盒子3d旋转还需要给box加个css属性 transform-style:preserve-3d 是一个3d透视的声明

然后在给box设置一个旋转中心就可以玩了transform-origin:50% 50% 50px;

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