准备工作:
找到需要的声音(不要大于30秒),如果是mp3格式,则直接将其后缀名改为.wav;
将声音文件添加到系统中。
第一步:导入 AudioToolbox.framework 文件
第二步:在需要声音的类的.h文件中添加 #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
同时,声明如下语句
static SystemSoundID shake_sound_male_id = 0;
第三步:编码,如下:
-(void) playSound { NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"shake_sound_male" ofType:@"wav"]; if (path) { //注册声音到系统 AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:path],&shake_sound_male_id); AudioServicesPlaySystemSound(shake_sound_male_id); // AudioServicesPlaySystemSound(shake_sound_male_id);//如果无法再下面播放,可以尝试在此播放 } AudioServicesPlaySystemSound(shake_sound_male_id); //播放注册的声音,(此句代码,可以在本类中的任意位置调用,不限于本方法中) // AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate); //让手机震动 }
参考:http://li-bonan.blog.163.com/blog/static/1355647702012811451434/
http://www.cnblogs.com/martin1009/archive/2012/06/14/2549473.html (介绍如何播放30秒以上的文件)