在Android平台下,除了对应用程序的私有文件夹中的文件进行操作外,还可以从资源文件和 Assets 中获得输入流读取数据,这些文件分别放在应用程序的res/raw 目录和 assets 目录下,这些文件在编译的时候和其他文件一起被打包。
需要注意的是,来自Resources和Assets 中的文件只可以读取而不能进行写的操作,下面就通过一个例子来说明如何从
Resources 和 Assets中的文件中读取信息。首先分别在res/raw 和 assets 目录下新建两个文本文件
“test1.txt” 和 “test2.txt” 用以读取,结构如下图。
为了避免字符串转码带来的麻烦,可以将两个文本文件的编码格式设置为UTF-8。设置编码格式的方法有很多种,比较简单的一种是用 Windows 的记事本打开文本文件,在另存为对话框中编码格式选择”UTF-8″ ,如下图。
看一下运行后的效果。
package xiaohang.zhimeng;
import java.io.InputStream;
import org.apache.http.util.EncodingUtils;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class Activity02 extends Activity{
public static final String ENCODING = “UTF-8”;
TextView tv1;
TextView tv2;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
tv1 = (TextView)findViewById(R.id.tv1);
tv1.setTextColor(Color.RED);
tv1.setTextSize(15.0f);
tv2 = (TextView)findViewById(R.id.tv2);
tv2.setTextColor(Color.RED);
tv2.setTextSize(15.0f);
tv1.setText(getFromRaw());
tv2.setText(getFromAssets(“test2.txt”));
}
//从resources中的raw 文件夹中获取文件并读取数据
public String getFromRaw(){
String result = “”;
try {
InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.test1);
//获取文件的字节数
int lenght = in.available();
//创建byte数组
byte[] buffer = new byte[lenght];
//将文件中的数据读到byte数组中
in.read(buffer);
result = EncodingUtils.getString(buffer, ENCODING);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return result;
}
//从assets 文件夹中获取文件并读取数据
public String getFromAssets(String fileName){
String result = “”;
try {
InputStream in = getResources().getAssets().open(fileName);
//获取文件的字节数
int lenght = in.available();
//创建byte数组
byte[] buffer = new byte[lenght];
//将文件中的数据读到byte数组中
in.read(buffer);
result = EncodingUtils.getString(buffer, ENCODING);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return result;
}
}