近日,《暗黑破坏神4》游戏总监Joe Shelly在接受IGN采访时提到了游戏的战斗系统他表示游戏的节奏将会更快,一些机制和操作更符合现代操作习惯。

《暗黑破坏神4》战斗系统曝光:更现代化 不会满屏特效-编程知识网

总监提到,他们试图在动作战斗和战术之间找到平衡,不希望战斗节奏很慢。同时,他们也希望玩家去使用战术来对付某些敌人。

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玩家将能够清楚地看到战场上正在发生的事情,从而作出相应的调整,也能在战斗中感受到敌人行动和决策的重要性。

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他们减少了游戏中华丽的特效,打起来不会满屏都是。开发人员正在两者之间寻求一个绝佳的平衡点,根据A测和B测的反馈不断改进优化。

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