角色特性

  以上就是笔者的实机游玩心得,除了通关剧情之外,笔者也试着将所有角色摸索了一下,每位角色确实有自己的独特性,但还是可以大致将角色分成三类。

  灵活接近型。

  大刀阔斧型。

  反击骚扰型。

  刚好游戏中的五位女角都在这三类各有一席以上,笔者就再来为大家简单介绍,各位看倌百分之百会摸两把的五大女台柱吧。

娜可露露

《侍魂晓》各角色操作与战斗特性分析-编程知识网

  说好是大家的老婆、爱护大自然的正能量少女、不卖肉就最人气女角。

  擅使病娇流捧刀突刺术、剁了你再跟你道歉、最会制造西红柿酱没有之一。

  那只马马哈哈就是我了。

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  战斗特性:

  标准的灵活接近型,刀短所以手短,少数不靠技能就很难玩的角色,但体感乱按还满容易溜出想要的技能,大多数情况都是靠速动突刺起手,攻击判定击中后还能勉强继续连击,少数拥有连技感的角色之一。

  上手难度中等,但玩到稍微习惯之后马上就会面临手短的痛苦,但是大绝施放不算太有难度,稍微能弥补这一点。